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      • 我是棋手是一款可以和AI进行五子棋对弈的小游戏,由龙渊网络完全自主独立开发完成,能够很好地体现AI算法在棋类对弈场景下的学习及决策能力。
      • 五子棋AI主要使用了AlphaBeta剪枝及Q-learning两种技术,其中AlphaBeta剪枝算法对棋盘进行分数评估;Q-learning是强化学习中的一种算法,能够不断优化AI的决策行为。
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